Aventura 1

Calurosa Bienvenida v1

No podéis permitiros la tasa de inscripción al gremio de aventureros pero Daniel se ofrece a pagarla por vosotros. A cambio debéis llevar a cabo una misión que nadie por allí quiere hacer. Daniel necesita que alimentéis a un dragón de lava al que le encanta el ciervo a la brasa aunque odia tener que cazarlo.

Objetivo: Lleva al ciervo hasta una casilla adyacente al dragón antes de que se acabe el tiempo.

Número de héroes: 2 - 4

Mapa: Bosque de Neverwinter


Preparación de la aventura

Componentes especiales: Token de ciervo.

Coloca el token de ciervo en una de las cuatro casillas de conquista.

Usa la ficha y acciones del ciervo incluídas en tu partida de Roll20.

Coloca a los héroes en cualquiera de las casillas de inicio.


Reglas especiales de la aventura

Los héroes serán de nivel 1 y en ningún caso subirán de nivel.

El ciervo actúa el último en iniciativa.

Victoria: Los héroes ganan cuando llevan al ciervo hasta el dragón vivo o muerto.

Derrota: Los héroes pierden si llegan al final de la ronda 5 sin llevar al ciervo hasta el dragón.

Resultado: Si los héroes completan la aventura lee:

Daniel paga vuestra inscripción además de hablar muy bien de vosotros a un hombre apuesto de hermosa melena, quien os hace gestos para que os acerquéis a él...

Continúa con la siguiente aventura


Mayor dificultad

Difícil

Héroes: Bloqueados Pi, Zana, Inca y Titán.

Tiempo límite: Final de ronda 4.

Otros: El ciervo tiene 13hp.

Experto

Héroes: Bloqueados Eckard, Inca, Oyun, Pi, Titán y Zana.

Tiempo límite: Final de ronda 3.

Otros: El ciervo tiene 13 hp y se destraba con su acción adicional.

Todas las mecánicas de mapa están desactivadas.


Notas y ayuda

Agarrar una criatura inconsciente consume tu acción pero no requiere tirada enfrentada.

Arrastrar contigo a una criatura que has agarrado cuesta el doble de movimiento.